Một số màn khó do lỗi hiển thị, cập nhật phiên bản mới có thể hết.
Trí nhớ thao tác cần nghỉ mới hình thành, chơi liên tục không giúp nhớ nhanh hơn.
Kiểm tra xem có nhân vật hoặc kỹ năng nào chưa mở khóa không.
“Nghe kỹ âm thanh gợi ý.”
Giữ lại một lượt hồi sinh cho đoạn cuối.Bảng Tin Người Chơi
“Một số lỗi kẹt màn chỉ xảy ra trên phiên bản cũ.”
Chướng ngại lặp theo chu kỳ thì đếm nhịp là qua được.Học Chơi Mỗi Ngày
“Tường có màu hơi khác chỗ khác là dấu hiệu quen thuộc.”
Trí nhớ thao tác cần khoảng nghỉ mới ổn định lại.Bí Kíp Game Nhỏ
“Chơi lại màn cũ để lấy thêm tài nguyên rồi quay lại màn đang kẹt.”
Đừng cố phá kỷ lục trong lúc đang tìm cách qua màn.Bảng Ghi Mẹo
Ba lần thua liên tiếp ở cùng một chỗ là dấu hiệu cần đổi cách chơi.

Nhiệm vụ phụ đôi khi mở khóa kỹ năng cần cho màn chính.

Dọn sạch chướng ngại gần đích trước.
Một vài màn tính điểm theo số bước, đi thừa là mất sao.
Cẩm Nang Trò ChơiĐọc phần bình luận dưới bài hướng dẫn, lời giải mới hay nằm ở đó.
Tủ Sách Trò ChơiDùng hết tài nguyên ở nửa đầu là lý do thua phổ biến nhất.
Góc Tự Học GameMột số màn có nhiều hơn một lời giải hợp lệ.
Đường Tắt Trong GameCâu hỏi có kèm thông tin nhận được lời giải cụ thể hơn.
GithubXem lại phần trợ giúp trong game trước khi tìm bên ngoài.
FacebookNhiều cộng đồng có bảng tổng hợp lời giải theo số màn.
TwitterNhiệm vụ phụ chưa hoàn thành đôi khi khóa lối đi chính.
Shopify
Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn.
Chơi lại màn liền trước giúp nhớ lại cơ chế vừa học.
Một lần nghỉ mười phút hiệu quả hơn thử lại hai mươi lần liên tiếp.
Thua ba lần ở cùng một chỗ nghĩa là bước trước đó đã sai. 09-09 Có màn cần đợi đúng thời điểm chứ không cần thao tác nhanh. Cách Chơi Hiệu Quả
Đủ sao mới mở chương tiếp theo ở nhiều game. Bỏ qua vật phẩm không cần thiết để tiết kiệm lượt.
Video của người khác dùng cấu hình khác nên chỉ nên học ý tưởng. Đọc lại chỉ số nhân vật trước khi đổ lỗi cho màn chơi. Chu kỳ thường ngắn, bốn tới tám nhịp là phổ biến.
Xem lại ở tốc độ chậm hiệu quả hơn xem đi xem lại tốc độ thường. Ghép hai đạo cụ cùng lúc đôi khi tạo hiệu ứng mạnh hơn dùng lần lượt.
Âm thanh đổi khác khi tới gần khu vực quan trọng. Tìm khe hở đó thay vì cố đi nhanh hơn chúng. Một số màn cố ý không có lời giải tối ưu, chỉ cần đủ điều kiện là qua.